AutoCAD Práctico – ESTILO DE PLUMILLAS


Introdución

Los estilos de plumillas para AutoCAD son los ficheros donde le vamos a asociar al color del objeto que tenemos en pantalla con su impresión (color de impresión, grosor, tipo linea, etc)

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1.- Un color varias representaciones

Tenéis que tener en cuenta que en AutoCAD aunque en pantalla veas un objeto de color rojo puede representarse de diferentes formas a la hora de imprimirlo, no tiene porque imprimirse en ese color, sino que le podrás aplicar tantas configuraciones como quieras (color, grosor, tipo línea, etc…).

En la actualidad los estilos de plumillas se utilizan para imprimir nuestro plano en diferentes formas.

Ejemplo:

  • Blanco y Negro a escala 1/100
  • Blanco y Negro a escala 1/50
  • Color a escala 1/100
  • Plano de instalaciones
  • etc…

Podéis tener tantas configuraciones de plumillas como queráis, ademas estas configuraciones se guardan en un archivo en nuestro disco duro  (.ctb) para posteriormente poder copiarlo y permitirnos compartirlo.

 

2.- Estilo de plumillas: Caso práctico

En el siguiente caso práctico vamos a crearnos un estilo de plumillas, para ello sigue los siguientes pasos:

2.1- Accede a la pantalla de imprimir (Ctrl+P)

Estilo-de-plumillas-01
Figura 1: Estilo de plumillas

Selecciona acad.ctb  y pincha sobre el botón que tienes a la derecha (Figura 1)

2.2- En la siguiente ventana  Figura 2 editaremos la configuración del fichero Acad.ctb

Estilo-de-plumillas-02
Figura 2: Edición del estilo de plumillas

En la parte de la izquierda tenemos los 255 colores de Autocad y en la parte derecha las propiedades para el color seleccionado.

Por ejemplo en la Figura 2 puedes ver como el color 1 (rojo) se va ha imprimir de las siguiente forma:

Color: Negro

Grosor (LineWeight): 0.25 mm

Nota: Los demás parámetros los puedes dejar por defecto.

 

2.3- Cuando hayas acabado de asignarle a cada color sus propiedades (color, grosor) pincha sobre el botón “Save as” o “guardar como”  para asignarle un nombre a tu fichero ctb.

Estilo-de-plumillas-03
Figura 3: Guardar el estilo de plumillas

NOTA: El nombre del fichero debería ser explicativo y lo mas deducible posible del tipo de configuración que tiene.

Te saldrá una ventana para darle un nombre como en la Figura 3, fíjate en la ruta donde se guardan (recuadro en rojo de la Figura 3) esa será la ubicación de tus configuraciones de plumillas. Si deseas compartir tus estilos de plumillas es tan fácil como entrar en esa carpeta y copiar tus archivos ctb.

2.4.- Por último comentarte que puedes tener tantas configuraciones de plumillas como quieras y podrás acceder a ellas desde nuestra configuración de imprimir como en la Figura 4 (recuadro en rojo).

Estilo-de-plumillas-04
Figura 4: Biblioteca de estilos de plumillas

Como puedes ver en la Figura 4 yo dispongo de diferentes configuraciones.

Te explico las siguientes:

BN-100.ctb – En este estilo de plumillas todos los colores están en negro y los grosores corresponden a como quiero que se representen mis objetos a escala 1/100 véase la Figura 5.

Estilo-de-plumillas-05
Figura 5: Configuración estilo de plumillas blanco y negro a escala 1/100

CL-100.ctb – Si quisiera hacer un estilo de plumillas a color y a escala 1/100 sería como en la Figura 6.

Estilo-de-plumillas-06
Figura 6: Configuración estilo de plumillas color a escala 1/100

 

NOTA:  Es muy IMPORTANTE tener un estándar de capas y colores para que le puedas asignar las propiedades del estilo de plumillas igual a todos tus dibujos. Para tener estilos según la escala tienes que tener en cuenta el grosor ya que un texto pequeño con mucho grosor no ser vería bien, así que tendrías que aplicarle un grosor muy fino 0,1mm por ejemplo 😉

También puedes asignarle un mismo color a varios objetos (paredes, textos, etc…) pero recuerda que a la hora de imprimir se verán iguales (color, grosor).

3.- Conclusión

Un error muy común es dibujarlo todo en la capa “0” (cero) y cambiar colores a los objetos, la capa cero es una capa “especial” que NO deberías de trabajar con ella, en breve explicaré sus propiedades 😉

Saludos

Saurikad

 

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AutoCAD Práctico – ÍNDICE


Introdución

En este post vas ha poder encontrar el índice sobre AutoCAD Práctico, una manera ordenada para acceder a la información, ademas estará estructurada para que puedas acceder a ella mas fácil según lo que estés buscando 😉

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ÍNDICE

1.- Acabados y presentación del dibujo. 

Antes de empezar a dibujar debemos de tener en cuenta los siguientes conceptos:

– Capas (Presentación del dibujo)

Estilos de plumilla (Imprimir un dibujo en varios estilos)

 

Saludos

Saurikad

 

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AutoCAD Práctico – CAPAS


Introdución

Hola a todos este es mi primer post en El Cajón del Electrónico y en esta sección me gustaría aportar mis conocimientos en una serie de post sobre AutoCAD, todo desde un enfoque práctico y profesional aportando todas las utilidades y trucos que he ido aprendiendo a lo largo de mi trayectoria profesional.

No voy a entrar en teoría, para eso ya hay muchos tutoriales en Internet, es decir no te voy a explicar lo que hace una orden, lo que haré será enseñarte a utilizar las ordenes en casos prácticos 😉

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1.- Las Capas y la presentación del dibujo

Las capas van ligadas al desarrollo final del plano (impresión) con las capas puedes controlar el grosor, color, tipo de línea, etc… ademas de la visualización de los objetos en pantalla (activar, desactivar).

Puedes pensar que las capas son como los rotrings con los que quieres imprimir el plano (grosor 0,8 – grosor 0,5….). Pero ¿por qué no dibujarlo todo en una capa? Pues sencillamente porque al imprimir nuestro plano nos saldrá todo en el mismo color y mismo grosor, además que no podríamos desactivar objetos ya que todo estaría en la misma capa 🙁

Para asignar los grosores en AutoCAD tenemos los estilos de plumillas, podremos asignarle todas las configuraciones que queramos (grosores y colores).

También puedes asignarle grosor mediante la capa, pero no lo recomiendo ya que te podría dar problemas si quieres imprimir tu plano en varias escalas (el grosor sería siempre el mismo) cosa que puedes configurar con diferentes estilos de plumilla 😉

 

2.- Capas: Caso práctico

Principalmente debemos de trabajar con un “estándar de capas” , si nuestros trabajos tienen las mismas capas nos ahorraremos mucho trabajo.

Un ejemplo:

Para dibujar un aula podremos crearnos las siguientes capas:

  • Paredes   (7)
  • Puertas    (252)
  • Ventanas (252)
  • Muebles  (31)
  • Textos  (1)

*Entre paréntesis pongo el color (En AutoCAD desde 1 a 256)

Nota si eliges un color personalizado (RGB, CMY, etc…) Se imprimirá con el mismo color asignado y no le podrás asignar un grosor por el estilo de trazado.

Capas01
Figura 1: Configuración de capas de autocad

Con esta estructura de capas y colores podremos asignarle estos grosores:

  • Color 7     -Grosor 0,8
  • Color 252     – Grosor 0,25
  • Color 31     – Grosor 0,2
  • Color 1      – Grosor 0,35

NOTA:  En el siguiente post explicaré como configurarlos en el estilo de plumillas

 

3.- Conclusión

Crea una lista con el nombre de las capas y que colores le vas a asignar, recuerda que cada color corresponderá a un grosor.

Realiza un estándar de capas sencillo, utiliza únicamente las capas que te hagan falta y recuerda que cuanto más simplifiques mejor controlarás el dibujo 😉

 

Saludos

Saurikad

 

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